CS 2 впервые опередила League of Legends по количеству зрительских часов

Согласно отчёту аналитического агентства Stream Hatchet за второй квартал 2026 года, Counter-Strike 2 впервые обошла League of Legends по общему количеству зрительских часов. Основным драйвером роста стал турнир IEM Cologne Major 2026, который собрал пиковую аудиторию более 2,7 миллиона зрителей.
В отчёте также отмечаются изменения на рынке стриминговых платформ. TikTok Live занял 50,9% глобального рынка прямых трансляций, набрав 8,9 миллиарда часов просмотра. Twitch сохранил второе место с долей 25,9% (4,5 миллиарда часов), а YouTube Gaming оказался на третьей позиции с 10,3% (1,8 миллиарда часов).
Общий объём стримингового контента за квартал составил 17,5 миллиарда часов.





