Средняя продолжительность матча CS2 превышает три часа

Средняя продолжительность профессионального матча по CS2 составляет 187 минут, что превышает три часа. При этом почти половина этого времени — 42% — приходится на паузы. Такие данные были получены в результате анализа матчей плей-офф двух крупных турниров — IEM Cologne Major и Blast Bounty Season 2.
В исследовании учитывались 40 карт за 14 матчей. К игровому времени относились только промежутки от начала до конца каждого раунда. В паузы включались перерывы между раундами, выход команд на сцену, таймауты, технические паузы и повторы хайлайтов. Средняя продолжительность одной карты составила 57 минут, но большинство матчей проходят в формате Bo3, что увеличивает общее время до трех часов и более.
Самая длинная карта в выборке — Mirage в четвертьфинале Кельна между Spirit и G2 — длилась 122 минуты. На её продолжительность повлияли технические проблемы и четверные овертаймы. Паузы между картами занимают в среднем 17 минут, что добавляет к матчу более получаса ожидания.
Кроме пауз, 12% времени матча занимают эко-раунды, а 4% — сейвы. В сумме это ещё около 30 минут. Хотя эко и сейвы нельзя назвать полностью «неигровым временем», по динамике они менее зрелищны. В итоге паузы, эко и сейвы составляют 58% времени матча.
CS2 по продолжительности матчей превосходит многие традиционные виды спорта. Например, футбольный матч, включая перерыв и добавленное время, длится около 120 минут, а матч НБА — около 133 минут. В хоккее средняя продолжительность матча составляет около 150 минут. При этом в CS2 паузы между картами могут достигать 30 минут, что больше, чем перерывы в большинстве популярных видов спорта.
CS2 уже быстрее предыдущих версий игры, так как карта завершается после победы одной из команд в 13 раундах. Однако даже с учётом этого матчи на высшем профессиональном уровне могут длиться более трёх часов. Значительную часть времени съедают паузы между игровыми эпизодами, включая смену карт, таймауты и технические проблемы.





