Valve изменила систему рейтинга в Dota 2 после летнего обновления

Valve внесла изменения в рейтинговую систему Dota 2 после летнего обновления, которое прошло в ночь на 31 июля. Основное изменение коснулось игроков с рангом «Титан» — теперь максимальный рейтинг ограничен 9500 MMR, тогда как ранее верхняя граница не была фиксированной.
Рейтинговая система по-прежнему состоит из двух показателей: самого Рейтинга, отражающего уровень игры, и Уверенности в Рейтинге, показывающей возможный разброс. Подсчёт MMR осуществляется по системе Глико, учитывающей множество факторов.
Для перехода на следующий ранг теперь требуется в среднем 150 очков MMR, что эквивалентно 4-6 победам. За каждую игру игроки получают или теряют от 10 до 40 очков в зависимости от текущего MMR, уровня уверенности и активности. Например, для повышения с ранга «Рыцарь» до «Героя» потребуется 770 очков — столько же, сколько для перехода с «Властелина» до «Божества».
После достижения 5600 MMR игрок получает ранг «Титан», а также видит свою позицию в региональном топе. В отличие от прошлой системы, где отображались только первые 5000 мест, теперь видны все игроки с этим рангом.
Valve также ужесточила борьбу с злоупотреблениями: если в группе есть игрок с рангом Divine или Immortal, матчмейкинг будет оценивать всю команду по самому высокому рангу в пати.





